Green is the New Nerd: giochi da tavola a tema biodiversità
a cura di Rete Semi Rurali
Laboratorio sulla gamification applicato alla didattica, disseminazione e pianificazione della gestione della biodiversità e agro-biodiversità, con 3 proposte di giochi dedicati alla biodiversità, tramite un’approccio modulare, flessibile e cooperativo.
La gamification è sempre più uno strumento affermato a livello didattico e utilizzato in diverse discipline.
Anche nell’ambito della gestione della biodiversità e della didattica dell’agro-ecologia l’approccio game può fornire contributi importanti, sia nell’ambito didattico, sia nell’ambito di pianificazione e sviluppo delle competenze sociali e cooperative necessarie per la Transizione AgroEcologica.
In tal senso la forma modulare e flessibile può adattarsi a diverse necessità didattiche e di pianificazione, sia in termini di fascia d’età, che di tipologia di stakeholders.
I 3 esempi proposti nel laboratorio saranno:
- Effetto Terra: gioco, rapido ed essenziale, sulla valutazione dell’impatto ambientale di diverse filiere produttive, agricole incluse. Ha un approccio modulare, di rapido utilizzo, e adattabile a modalità di utilizzo competitivo e non.
- Ark Nova: gioco incentrato sulla costituzione di una riserva naturale, privilegiando elevati standard etici, sostenibilità ambientali e approcci cooperativi. Può adattarsi al gioco di squadra e ad un approccio di pianificazione cooperativa.
- Agro Challenges: gioco sviluppato dall’INRAE per la didattica dell’agroecologica, attraverso un approccio non biunivoco “problemi-soluzioni”, valutando diversi approcci con differenti livello di incidenza e sostenibilità ambientali. Può adattarsi al gioco di squadra e ad un approccio di pianificazione cooperativa, oltre ad avere una struttura modulare adattabile a diverse durate e forme, competitive e non.

